Blade Runner, Matrix und Avatare
dc.contributor.editor | Laszig, Parfen | |
dc.date.accessioned | 2017-03-29T09:41:17Z | |
dc.date.available | 2017-03-29T09:41:17Z | |
dc.date.created | 2013 | de |
dc.date.issued | 2013-09-27 | |
dc.description | Originaltext vom Verlag; nicht vom SfBS bearbeitet. | de |
dc.description.abstract | In dem Fachbuch analysieren renommierte Autoren rund 30Filme unter psychodynamischen Gesichtspunkten: Wie weicht die Darstellung in den Medien von der Wirklichkeit ab? Und wie verändern sich Zuschauer, wenn sie damit konfrontiert sind? Am Beispiel bekannter und neu zu entdeckender Filme zeigen sie auf, wie sich virtuelle Realitäten, Konstrukte, Traumbilder und künstliche Wesen auf die Wahrnehmung des Zuschauers auswirken. Die Texte sind so geschrieben, dass sie auch für ‚psychoanalytische Laien‘ verständlich und spannend zu lesen sind. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-642-25624-0 | |
dc.identifier.uri | https://sfbs.tu-dortmund.de/handle/sfbs/646 | |
dc.language.iso | de | de |
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dc.subject | Psychologie | de |
dc.subject.ddc | 150 | |
dc.title | Blade Runner, Matrix und Avatare | de |
dc.title.alternative | Psychoanalytische Betrachungen virtueller Wesen und Welten im Film | de |
dc.type | Text | de |
dc.type.publicationtype | book | en |
dcterms.accessRights | restricted |