Blade Runner, Matrix und Avatare

dc.contributor.editorLaszig, Parfen
dc.date.accessioned2017-03-29T09:41:17Z
dc.date.available2017-03-29T09:41:17Z
dc.date.created2013de
dc.date.issued2013-09-27
dc.descriptionOriginaltext vom Verlag; nicht vom SfBS bearbeitet.de
dc.description.abstractIn dem Fachbuch analysieren renommierte Autoren rund 30Filme unter psychodynamischen Gesichtspunkten: Wie weicht die Darstellung in den Medien von der Wirklichkeit ab? Und wie verändern sich Zuschauer, wenn sie damit konfrontiert sind? Am Beispiel bekannter und neu zu entdeckender Filme zeigen sie auf, wie sich virtuelle Realitäten, Konstrukte, Traumbilder und künstliche Wesen auf die Wahrnehmung des Zuschauers auswirken. Die Texte sind so geschrieben, dass sie auch für ‚psychoanalytische Laien‘ verständlich und spannend zu lesen sind.de
dc.identifier.isbn978-3-642-25624-0
dc.identifier.urihttps://sfbs.tu-dortmund.de/handle/sfbs/646
dc.language.isodede
dc.rightsDieses Werk wurde mit freundlicher Genehmigung des Verlages in PC-lesbare Form für Sehgeschädigte übertragen. Dem Nutzer ist es nicht gestattet, Kopien davon anzufertigen, an Dritte weiterzugeben oder sie zu gewerblichen Zwecken zu verwenden. Der Nutzer haftet für jeglichen Schaden, der durch Missbrauch der Blindenausgabe dem Verlag entsteht.de
dc.subjectPsychologiede
dc.subject.ddc150
dc.titleBlade Runner, Matrix und Avatarede
dc.title.alternativePsychoanalytische Betrachungen virtueller Wesen und Welten im Filmde
dc.typeTextde
dc.type.publicationtypebooken
dcterms.accessRightsrestricted

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